教你玩赛娜新套路!

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春节要来了,这意味着学生的寒假以及上班族的年假也将要来临。放假自然要多玩一点快乐的新东西,接下来给大家推荐一下快乐和强度并存的上单不灭之握冰拳冰锤双冰无敌减速流赛娜,这可是个新玩法哦!

背景分析
自从9.22版本更新后,赛娜一直是一个大火的存在,上中下三路都能够经常见到她的身影。但在9.24版本改动以后,由于赛娜的核心被动遭到削弱,似乎就很少在峡谷里见到赛娜了,不多的登场次数也都出现在下路,以AD或辅助位登场。

在上路,赛娜的胜率正在悄悄崛起,已经跃居上单胜率的第二名,以下为大家具体讲解上单赛娜的玩法。

符文选择
基石符文选择不灭之握,当赛娜在上路对线,前期600码的射程已经足以让赛娜在面对许多战士英雄的时候占到便宜,并且射程还会随被动增加。

利用手长优势,赛娜在上路A+Q的手段在换血消耗的同时,还能得到不灭之握的成长和回复,能更好的赖线和消耗对手。

点出生命源泉,则是配合我们的核心出装冰拳和冰锤两件装备,能够一直减速敌方英雄,得到回复效果。骸骨镀层和复苏则是对赛娜的回复和对拼能力的进一步提升,能更好的恶心对手,使自己得到快乐。

副系则携带气定神闲和致命一击,配合魔宗能更好的提升伤害。

对线思路
利用手长的优势配合冰拳冰锤,双重减速不断风筝敌方英雄,假如对面冲上来就开W限制对手,不然就用E技能跑路吧!

出装思路
现今上单大多是战士英雄,特点大致上就有:伤害多是AD输出,手短非常怕被风筝。而同时满足所有对抗这些特点的神装恰巧就是冰拳+冰锤的组合。

在对线期第一次回家后,赛娜可以做出第一件小件耀光,因为赛娜的Q和A都可以触发耀光的被动,这样对线期的伤害有了一定的保障,并且在随后可以转成我们的第一件核心装备——冰拳。

第一件成装可以做出魔宗,魔宗在经过几次加强之后,从价格到合成曲线都非常的平滑,赛娜本身会在线上频繁的QA消耗对手,可以轻松的叠加起魔宗,并且气定神闲与冰拳的双重蓝量加成也为魔宗的攻击力提供了一定的保障,并且魔宗升级成为魔切以后,QA都可以触发被动【冲击】,可以说赛娜最大化利用了魔宗带来的属性和伤害加持。

之后再将耀光升级,做出冰拳,冰拳同时具备减冷却和护甲两项赛娜关键属性,可以更加有效对抗战士英雄,并且可以在消耗对手同时以及提供一个减速敌方英雄的减速场,有更多的拉扯空间。

补出紫雨林之拳后,增加自己的伤害能力和血量,然后补出我们的第二件关键装备,冰霜之锤,实现双重减速。此时,我们会发现已经非常难以限制我们了,此时的赛娜,不灭之握和被动也叠加到了一定的次数,在面对战士的时候已经有了非常有效的对抗手段。正所谓,进可攻,退可守,让对面跟你对线的英雄苦不堪言。

再来的两件装备则可以做一些灵活的选择,比如对面的AP比较多的时候,可以选择安排上大饮魔刀和适应头盔,当然振奋也是个不错的选择,可以有效提升不灭之握和Q技能的回复效果。

要是对面的阵容偏菜刀队伍的话,就推荐兰顿一类的护甲装。冰心也无疑是优秀之选,护甲蓝量都是赛娜的所需要的关键属性。

当对面辛辛苦苦跨过千山万水,趟过减速场逃离冰拳减速,冲到你的面前,却发现一个W同时已经开E撤离是不是非常气呢?

团战思路
在团战思路上,因为赛娜有着足够长的成长攻击距离,可以在后排有足够安逸的输出空间,并且出装上赛娜具备很强的限制能力,一但对方有突入你们后排的意图,W和E的存在可以有效的限制对方切入,Q和R的回复和护盾能力则可以让对方的伤害前功尽弃,而最关键的则是冰拳和冰锤的双重减速,让对手进得来却出不去,有来无回。

有几方面必须多加注意:
1. 千万不要太皮,导致自己压线过深被GANK,缺少硬性唯一的赛娜如果交了自己的闪现后,面对有强制控制技能,很可能就无法继续快乐。
2. 这个出装的赛娜,虽然恶心人但一定不要上头,缺少高爆发能力的赛娜在对拼的一波的时候并不占优势,很有可能无奈饮恨。
3.前期的赛娜伤害可能并不是特别充足,需要一定装备支持,所以前期需要耐心补刀,多积赞被动和不灭的层数,才能得到终极的快乐。

总而言之,对线能力突出,支援能力不弱,最重要的是,它拥有让别人追都追不到你的同时,还能轻松磨掉对方半管血的那种快乐,快来尝试一番吧!

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