怀旧服盗贼应先注重秒伤再看速度

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盗贼单体秒伤一直是魔兽世界怀旧服中盗贼玩家的骄傲资本,但是也有玩家发现自己打不过同等级精英怪。这除了是因为天赋之外,也关乎盗贼对主手武器的选择,而其实盗贼主手应先看秒伤,然后再看速度。

这个问题不在于不是主手武器越慢越好,是主手上限越高越好,但问题来了,上限高的主手武器就必定慢,而慢的主手武器却不一定上限高,速度并不是决定盗贼伤害的关键。比如有一把的匕首和一把剑,都能打出100伤害,那么是匕首好还是剑好呢?很明显是匕首,因为匕首更快一点。

相同秒伤下选速度慢的主武器准没错,说上限也没问题,只不过因为盗贼主慢副快的原则大家都知道,这样说起来更容易被大家接受。100伤害的匕首和剑打出来的白字伤害不一样,问题在于受到ap加成不一样,相同伤害下也是速度越慢普攻伤害越高,速度越慢ap加成越高,不过加成一般,所以100伤害的匕首要比剑好。

盗贼从开始就需要优先点战斗,一直奔着开剑刃乱舞去点,这样下来才能打过同等级精英怪,而且练级路的时候建议点出还击,在打带武器的怪的时候非常有优势,并且还击这个技能本身也是个只需要10能量便能打出优质输出技能。武器本着主慢副快的原则,主手痛击之刃、副手征服者之剑的配置,可以用到雷德双刀或者克罗与米拉之歌。

拍卖里面值得入手的武器有屠夫,不仅好用而且很实用,后面就是克罗。升级的过程中带着屠夫,征服者和预兆,还有痛击加预兆,再到后面就是克罗和半藏,克罗与米拉之歌。有一点要注意的是不要在武器和天赋上弄乱了自己,痛击和克罗之前的武器都无所谓。

魔兽世界怀旧服目前正常的盗贼应该是这样的画面,没有精英怪是盗贼一个冲动加闪避解决不了的,如果有那就再来个凿击绷带,如果这一套下去打不过,那就是真的打不过了,赶紧跑啊!

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