这个ID居然卖10万?网友说:还不止呢!

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LOL

这个ID居然卖10万?网友说:还不止呢!

最近终于开放了怀旧服的角色预创建后,许多玩家为了抢一个比较好的ID都争先进入游戏,很多玩家都没抢到自己想要的ID,于是就有人在网上开始卖ID了!

虽然说ID仅仅是角色的一个名字,但是很多玩家似乎还挺在意这块内容的,这些比较骚气或者具有怀旧价值的ID价格一下就长到了天价!甚至有些ID直接涨到十万的价格,而这个ID就是著名的“Angelbaby”,真的可以说是狮子大开口!

魔兽世界怀旧服预创建开启,这个ID卖到10万,网友:还不止

为什么《魔兽世界》的怀旧服能这么火呢?主要还是因为魔兽这个经久不衰的IP。早在《魔兽争霸》问世的时候它就吸引了相当多的玩家,而暴雪后面将魔兽这个系列做成了网游,也就是后面的《魔兽世界》。在《魔兽世界》发布以后彻底激发了这个IP的活力,让它成为世界上最有名的RPG游戏。

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那时候的网吧没有LOL,没有CF,只要你在里面大吼一句“为了部落”或“为了联盟”总会有人回应,而且那个时候很多学生最大快乐就是偷偷留下零花钱,只为购买《魔兽世界》的点卡,然后更长时间的玩游戏。在暴雪的努力下《魔兽世界》也经历了相当多的变化,这基本陪伴了玩家数年长的时间。

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直到《魔兽世界》将点卡制换成了月卡,不少玩家都因为这个不合理的游戏方式而慢慢弃坑,而且在暴雪后面的剧情更新上也是出现了很多BUG存在,让剩下的玩家也渐渐失去了对游戏的耐心。所以暴雪推出了这个怀旧服,只为回归初心,让玩家回到最早的魔兽去寻找他们留在其中的回忆。

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而这次怀旧服的ID能涨到这么高就是一个最好的证明,无论是谁即使没玩过《魔兽世界》都或多或少听说个这个游戏,而且暴雪制片厂的外号也基本伴随着这个游戏每次的更新。当然这其实也算是一件十分可悲的事,作为玩家们曾经最信任的厂商,现在却只能通过怀旧服这种东西来吸引玩家,还是希望以后暴雪能有更好的发展找回当年的风光吧。

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不知道各位看到这么高价格的怀旧服ID怎么看呢?暴雪的影响力到现在仍然值这个价格吗?欢迎大家留言讨论。

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经常犯错的六个英雄开局技能加点

经常犯错的六个英雄开局技能加点 如果想在王者荣耀里赢得比赛,做好每时每刻的细节是必须的!在技能加点更是一件不容忽视的问题,技能加点可以有不错的属性以及效果的提升,例如基础伤害,控制,自保能力以及清线能力等。如果一开始就有了失误,那么很有可能吧所有的优势白白送给了对手。那么今天来盘点开局加点经常犯错的六个英雄。 钟馗 最让人恐惧的就是这个很会勾人的英雄,经常不由自主地去接敌方钟馗的钩子。那么钟馗开局是加点二技能吗?加点二技能的玩家肯定是有梦想的,如果不出小白局长的意料,肯定是想要去敌方野区,等待敌方打野打buff剩下一丝血的时候出钩子来抢buff,如果说稍微低一点的段位这种方法或许可行,但是来到段位较高的局就会发现,周围肯定是有一个辅助在帮打野蹲守,如果这时候加点二技能完全没有一点作用,首先敌方中路肯定是躲在兵线后面,那么就勾不到中路,其次二技能是单体伤害,所以清线能力差,会被反推线配合辅助直接入侵野区刷三只猪,最终导致己方打野断节奏,而自己对线被无限压制的情况。但是如果加点一技能则不一样了,一技能是范围性伤害,并且冷却时间只有4秒,可以快速清理兵线,稳住己方野区。 嬴政 相信许多玩家都有被嬴政支配过的恐惧,因为他的清线能力真的非常快,所以基本上只要有嬴政的局,那么哪怕队伍劣势都可以让敌方难以推掉塔,兵线还没有到塔下就会被嬴政的远程技能全部清掉。嬴政开局到底是加点什么技能呢?甚至于许多王者段位的玩家都会认为是加点一技能,一技能在清线上确实是可以,但是需要等待兵线和己方兵线交战后释放才能全部清理干净,并且一技能所需要100点蓝量,而二技能则不一样,因为被动的原因,嬴政的普攻是可以穿透目标的,配合上二技能的法术加成,可以在兵线未交战前直接清理干净,所需要的蓝量也仅仅只有40点。不仅如此,二技能可以增加护盾和移速,如果和敌方中路对拼时伤害是远高于一技能的,相信没有多少人会站在一技能里2.5秒的时间吧,而二技能开启后护盾抵挡伤害,移动速度可以追着普攻,最重要的是普攻是走位无法躲掉的。 诸葛亮 法师之中最可以打出被动后伤害是非常高的英雄了。尤其是懂得拉扯被动的玩家会让人感觉为什么他玩诸葛亮的伤害就那么高,而自己却那么低。那么诸葛亮开局要加点什么技能呢?很多玩家会选择一级加点一技能,理由就是可以远程消耗,而且可以一次性可以存储三个谋略刻印,但是一技能的冷却时间长,虽然可以存储三个谋略刻印,但是许多情况下是很难打出被动的,甚至于伤害如果不是贴脸释放,也仅仅只能命中一个法球,伤害并不高。而开局加点二技能等到了线上就能存储3次,打出被动是非常容易的,也因为是范围性伤害,所以在攻击敌方时也可以顺带清理兵线,二技能的命中率在一定程度上是比一技能高的,所以综合伤害也会高于一技能。 铠 在王者峡谷中如果说起铠,最为津津乐道的就是他的爆发伤害,虽然定位是个战士,但是却拥有着比刺客还要高的爆发伤害,许多玩家只晓得他的大招,但是在加点一技能和二技能上却出现了极大的马虎。许多玩家在玩铠的时候满脑子都是一个二技能上去就是一个击杀的场面,但是铠开局是加点一技能优于二技能的,并且主加点也是一技能。首先一技能在命中敌人时可以减少敌方移速,造成伤害,增加自身的攻速和移速,并且还会减少一技能30%的冷却时间,而二技能有三段,效果也仅仅是0.5秒的击飞,冲砍以及脱战后回复生命值和蓝量以及增加移速,铠往往在前期都是需要面对射手抗压的,二技能的攻击范围是不如一技能的,其次一技能回复的血量是可以让铠轻松渡过一级抗压,如果加点二技能不仅清理不了兵线而且回复血量还低,不利于铠的前期抗压,所以铠在开局加点一技能。 吕布 后期的吕布简直是敌人的噩梦,尤其是腿短的坦克英雄,打出真实伤害的吕布根本无视坦克一身的防装。那么吕布在开局到底是加点什么技能呢?许多玩家认为肯定是一技能,因为一技能可以快速清理兵线,而且还能够触发真实伤害,相比于二技能更加具有进攻性,但是吕布是作为一个上单英雄,一级对线面对的基本都是敌方的射手英雄和辅助,如果加点一技能的话,最多的挥砍一下,而且兵线也不会因为这一下而被清理干净,甚至于在塔下补兵也是被敌方射手消耗,但是如果一级加点二技能的话,效果却截然不同。因为二技能可以吸取三个魂灵,每个魂灵都能化成护盾,护盾不仅可以抵挡伤害,而且还能转化为真实血量,在塔下的时候,吕布只需要二技能往兵堆中一放,可以可以轻松的补兵,敌方射手也消耗不了多少血量,能更加有效地抗压。 鲁班七号 鲁班七号这个英雄已经被广大玩家开发各种玩法,出肉装,暴击出装和半肉出装等,也能看得出鲁班七号也因为他的颜值深受大家的喜爱。其实许多玩家在开局都喜欢加点鲁班七号的二技能无敌鲨嘴炮,这个技能可以在开局直接释放,如果预判的好可以在敌方来线上的途中直接命中,有着消耗的作用,最主要是觉得一开局就给你来一炮感觉特别爽,甚至有玩家还想用这个技能预判时间抢夺敌方打野buff,但是因为没有视野这几乎是不可能做到的。其实鲁班七号一级加点一技能的效果会优于二技能,因为往往射手都是对线敌方上单,那么这时候一技能的减速可以让鲁班七号追着敌方上单普攻,如果配合上辅助是可以很轻松拿下一血的。哪怕是对线敌方的射手,那么一技能的清线能力是二技能无法比拟的。
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