设计师谈悠米改动

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设计师谈悠米改动

俗话说:人红是非多,想不到可爱的猫咪是非也不少。新英雄悠米自上线以来一直是大家关注的热点,刚上线的时候基本上是非ban必选的英雄。悠米一开始的胜率不尽人意,一度是联盟排名最后几名的英雄。在设计师加入改动后胜率明显升高,在各大赛区前几周的登场中也有亮眼表现,因此带动了不少玩家上手悠米。由于更多的普通玩家已经学会了如何玩她,现在设计师准备对他进行一下削减,以平衡职业选手和普通玩家对这个英雄的使用。

设计师Captain在DOT ESPORTS的一篇采访中提到:

我们一直都知道她很好,很强大,在改动增益效果之后,我们怀疑她被过分增强了。但在一天结束时,游戏平衡来自于实际玩家的反应(玩家并没有觉得她很强)。

现在她出现在专业赛场上,人们开始了解这个英雄,我们就可以开始缩减修补程序的增益效果来改善她的平衡,使其更好的平衡于普通玩家和职业选手之间。

设计师谈悠米改动

对于设计师此番对悠米的改动,玩家们又有何看法呢?

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