玩几场就腻的英雄

玩几场就腻的英雄

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玩几场就腻的英雄

对于王者荣耀的广大玩家来说,有些英雄容易上手,有些英雄即使玩了很多回却依然摸不透。那各位伙伴们,你们对自己的本命英雄是不是也都精通呢?不知道大家有没有一种感觉就是玩英雄时间长了容易感到无趣?今天就让我们一起说说看那些容易玩到无趣的英雄吧!

妲己

首先非妲己莫属!这个英雄操作简单不说基本上就是只要能控人就是一套的事情,对于天美对打击的机制也是让很多人都对妲己很是熟悉。但是高段位玩家却很少玩妲己这个人物,因为没有的位移,在刺客追杀的情况下也是相当的难逃生,这样一来就有很多的玩家放弃的对妲己的爱,甚至有一句两百场妲己必吐的言论。

明世隐

第二个要说一说明世隐,其实我们的阿隐还是相当吃射手的和队友的,队友废则阿隐废的道理估计大家都懂。这也就是很多人读不喜欢玩辅助的原因,除了一个辅助没有输出的位置以外,要是遇上不行的队友的话,基本上就打水晶无门了。但是像阿隐这样的纯辅助来说有要保护自己又要保护队友,真是玩到吐一年!

亚瑟

作为玩家们第一次接触王者荣耀的英雄,每个玩家都不陌生。可以沉默可以转圈的伤害大招还能斩杀,真是亚瑟抢手的状态真是哪位英雄看了都羡慕。但是亚瑟用多了之后就会出现很多的非主流玩法,像什么跑酷ap亚瑟,那些怪异的出装真是能让亚瑟一个奇怪的亮相!玩亚瑟时间长了你就会有一种错觉就是以后不论玩什么角色都觉的他一技能应该是沉默!

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魔兽怀旧服的四件“麻烦事”

魔兽怀旧服的四件“麻烦事” 近日,众多玩家都已纷纷进入在不久前开启的《魔兽世界》怀旧服,体验原汁原味的60级测试服版本。怀旧服的完美还原,黑暗之门的登陆界面以及尚未扩建的奥格瑞玛和暴风城,都让许多玩家惊叹不已,甚是怀念。然而,旧服情怀满满,但游玩不久后,相信玩家们会发现有许多“麻烦事”等着他们。 装备熟练度 在现在的《魔兽世界》中,玩家可以随时随地切换职业专精和装备以应对不同的状况。但怀旧服中玩家也许就无法再随时切换专精了,特别是近战职业,因为怀旧服近战拥有接近十种不同类型的武器,且每种武器都有单独的熟练度。虽然武器熟练度可以提升玩家的命中率和暴击率,但由于基础属性太低,升满了才和没有武器熟练度设定的正式服中效果相同,所以在怀旧服中我们经常能够见到玩家兴高采烈装备上新武器砍怪时,却发现全是未命中尴尬场景。因此当玩家拿到没有熟练度的新武器之后,需要专门花费一下午将武器熟练度练上去。并且让人头疼的是,因为命中率低的原因,玩家必须从低等级怪开始练。不过好在玩家们也研究出了许多练熟练度的快捷方法,比如攻击被术士放逐的低级恶魔、戴上所有能够提升攻击速度的装备或是带小号刷血色修道院等副本。虽然比现在麻烦了不少,但或许有独特的乐趣也说不定? 一次最多接受五个任务 一个有趣的数据显示,当前《魔兽世界》玩家任务完成率竟不到50%。玩家们都有这样一个习惯:能接受的任务一定不会错过。但这些任务的完成条件并不简单,并且它们可能只是一些支线任务,即使没有完成也不会影响玩家的游戏过程,所以许多玩家在玩家当前区域主线任务后往往会忘记它们,直接前往下一个区域。这些任务将会一直保留,直到玩家因为任务达到上限无法接受新任务。相信许多玩家都有这样的经历,但在怀旧服中这种情况将不会发生了,因为玩家同时最多只能接受五个任务。这意味着玩家无法再收集古董藏品似的接受一大推不会去完成的任务了。任务数量上限的降低也会使玩家在接受任务时需要做出选择,大家会挑选性价比高的任务来完成,而非全盘接受。这一设定虽然会给一些玩家造成麻烦,但也使游戏更加真实。作为一个冒险者,本就是不能所有委托都接受嘛。 地图无法追踪任务 现在的《魔兽世界》玩家都有这样一个习惯,随时打开地图查看自己位置,以及去哪接任务完成任务等。可在怀旧服中玩家打开地图时将不会得到除了地名之外的任何信息,玩家想要知道自己该去哪,只能仔细阅读任务描述或者寻求他人的帮助。因此进入怀旧服后玩家可能需要改掉打开地图的习惯,因为地图可能并不能指引你前往何处。你需要沉浸入游戏中,以一个冒险者的身份仔细分析每一个委托,才能完成任务。 施法批次执行 暴雪宣布将会还原60版本时期的“施法批次执行”。“施法批次执行”就是把一段时间内玩家的所有操作收集之后再执行。具体来说就是在当年的《魔兽世界》中,由于服务器没有现在这么快的处理速度,经常出现战士对法师释放拳击(打断法术)后仍然被法师变羊和两个战士移形换影的情况。这个还原备受争议,因为当年“施法批次执行”这种设定本身是源自当时技术限制和网络延迟造成的糟糕游戏体验,在技术已不成问题的今天还原这种设定似乎有些过头。不过也有玩家表示这些细节的还原将会大大提升怀旧服的真实感,毕竟当年的《魔兽世界》就是这样走过来的。 这些“麻烦事”虽然降低了游戏体验,但它们也是大家喜欢怀旧服的原因,因为怀旧服当年本就不是完美的。也正是因为这种不完美,魔兽玩家才比其他人多活一个世界。
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